Ganzenbord opdrachten secundair onderwijs


Je achtjarig broertje en je zusje van tien worden ontvoerd om ingelijfd te worden bij een rebellenleger. Als je vijf redenen verzint waarom ze thuis moeten blijven kan je de ontvoerders van gedacht doen veranderen. Je hebt één minuut de tijd.

Als je slaagt mag je 2 vakjes vooruit.




Je bent op een landmijn getrapt: ga terug naar ‘start’.


Je bent in een hevige strijd verwikkeld. Om verder te geraken moet je andere kindsoldaten doden. Als je door te doden de weg vrijmaakt kan je 1 vakje vooruit, als je besluit hun kostbare levens te sparen stuurt jouw commandant je 2 vakjes terug naar een strafkamp.
Je moet kiezen tussen gruwel of barmhartigheid.

In jouw dorp is een leger vernieling komen zaaien. Ze hebben alles geplunderd, huizen afgebrand en zo goed als alle kinderen meegenomen om dienst te doen in het leger. Teken, schilder of beschrijf met woorden wat er precies is gebeurd.
Je hebt 4 beurten de tijd (ondertussen mag je nog steeds meespelen).
Als je tekening af is bepalen je medespelers hoeveel vakjes je vooruit mag (van 1 tot 4).

De inwoners van jouw dorp hebben heel wat kinderen kunnen bevrijden uit de klauwen van het leger. Velen zijn echter gewond en in shock. Voor goede medische hulp en steun moeten ze naar een hospitaal op een afgelegen eiland. Maak een bootje of vliegtuigje van papier en je mag dan 2 vakjes vooruit.





Je hebt je laten ontvoeren door een rebellenleger, ga terug naar ‘start’.


Je bent ingelijfd bij het leger. Op een patrouilletocht word je gebeten door een slang. Je kan niet meer verder stappen en voor je het weet is de patrouille er vandoor zonder jou. Nu je een last bent zijn ze je liever kwijt dan rijk. Wacht langs de kant van de weg tot een medespeler passeert en je mag terug verder gaan. Als je laatst bent ga je 1 vakje terug.



Je wordt uit het leger bevrijd door een organisatie die zich inzet voor het welzijn van kindsoldaten. Je mag opnieuw gooien.


Bij het kuisen van je geweer loste je per ongeluk een schot. Gelukkig raakte niemand gewond, maar om beter te leren opletten schrijf je het woord kindsoldaat op een blad papier van achter naar voor neer zodat het gewoon kan gelezen worden.

Ga dan 1 vakje terug.
Je bent ontslagen uit het leger, maar door het jarenlange gebruik van drugs onder dwang ben je hevig verslaafd. Als je je goed wil reïntegreren in de maatschappij moet je eerst en vooral van die verslaving af. Daarvoor kan je terecht in een hospitaal op een afgelegen eiland.

Maak een bootje of vliegtuigje van papier en je mag 2 vakjes vooruit.

In het leger word je gedwongen drugs te gebruiken omdat je regelmatig weigert te gehoorzamen. In zo’n roes heb je, samen met andere kinderen onder invloed, een meisje aangerand en seksueel misbruikt. Eenmaal terug nuchter en helder van geest heb je hier enorm veel spijt van en laat je je vrijwillig opsluiten in een isoleercel.
Sla 2 beurten over.
Een meisje van jouw patrouille werd onder dwang aan een vreemde man gegeven. Ze weigerde hem te gehoorzamen en te respecteren en wordt door hem regelmatig geslagen en seksueel misbruikt. Je bent erg bezorgd over haar lot en besluit haar te bevrijden en samen met haar te vluchten. Pas na drie kilometer ben je veilig buiten bereik van het leger. Gooi met de dobbelsteen: Als je een getal hoger of gelijk aan 3 gooit ontsnap je en mag je 2 vakjes vooruit, zoniet word je gepakt en moet je 2 vakjes achteruit.

Op weg naar de markt ben je opgepakt door de militaire politie. Ze verplichten je in dienst te treden in het leger.

Sla 1 beurt over.

Na de jarenlange horror als kindsoldaat ben je opgevangen door een organisatie die zich bekommert over je welzijn. Zij zullen je heropvoeden, want door het vele geweld heb je geen besef meer van de normen en waarden van een gewone samenleving.
Geef vijf regels (zoals: niet doden) die voor ons vanzelfsprekend zijn, maar voor een kindsoldaat vreemd aanvoelen na een leven vol oorlog en geweld. Als je slaagt mag je 2 vakjes vooruit.

Bij controle van je legeruniform was je allesbehalve in orde. Je hemd was fout geknoopt en zat vol scheuren. Je veters waren los en je had je helm niet op.

Sla 1 beurt over.

Je bent ontsnapt uit het leger, maar je kan nergens naartoe. Door de jarenlange oorlog zijn je ouders en je familie gevlucht of dood. De enige plek waar je naartoe kan is een opvangtehuis voor kindsoldaten van een NGO (niet-gouvernementele organisatie). Als je je de naam van die organisatie kan herinneren vind je die plek vast wel. Geef de naam van een NGO (b.v. de organisatie die dit ganzenbord maakte) en je mag opnieuw gooien.

Je bent gewond geraakt bij een vuurgevecht en door je patrouille als dood achtergelaten. Wacht tot een medespeler je passeert om terug verder te gaan. Als je laatst bent ga je 1 vakje terug.

Tijdens een slag in loopgraven ontdek je een geheime gang waarlangs je kan ontsnappen.

Je mag opnieuw gooien.


Je moet van je commandant een mijn ontmantelen. Je moet één van twee draadjes doorknippen. Knip je het foute draadje door, dan ontploft ze.
Gooi met een dobbelsteen: Als je een getal lager dan 3 gooit ontploft ze en vlieg je terug naar ‘start’, als je een getal gelijk aan of hoger dan 3 gooit mag je drie vakjes vooruit.

Op een dagenlange patrouilletocht word je plots erg ziek. Als je niet snel geneest riskeer je vermoord te worden door je eigen patrouille. Teken een plant of bloem waarvan jij je verbeeldt dat ze je wel zou kunnen genezen.

Je hebt 4 beurten de tijd (ondertussen mag je nog steeds meespelen).
Als je tekening af is bepalen je medespelers hoeveel vakjes je vooruit mag (van 1 tot 4).

Je weigerde het bevel om op verkenning te gaan in een mijnenveld. Je commandant sluit je voor onbepaalde duur op in een isoleercel.

Sla 1 beurt over en wacht dan tot een medespeler passeert om terug verder te gaan. Als je laatst bent ga je 1 vakje terug.

Je bevindt je in een mijnenveld. Kijk uit waar je loopt! Gooi vijf maal met de dobbelsteen.

Elk even getal is 1 vakje vooruit, elk oneven getal is 1 vakje achteruit.

Je slaagt er in uit een trainingskamp van de rebellen te ontsnappen en in je vlucht nog een andere kindsoldaat te bevrijden.

Ga 1 vakje vooruit.

Na jarenlange legerdienst als kind kan je nog steeds niet lezen of schrijven. Geef tegen de volgende beurt tien woorden of begrippen (zoals ‘heimwee’) waar kindsoldaten volgens jou regelmatig mee te maken hebben. Als je slaagt mag je 2 vakjes vooruit.