Startpagina VORMEN vzw | Vorige | Startpagina Allemaal Anders | Inhoudstabel | Volgende
Overzicht activiteiten Allemaal Anders
Niveau 0 Thema G
Tijd
10 à 15 minuten
Groepsgrootte
10 - 20
Voorbereiding
- Een lege ruimte
- Een uurwerk of een timer
Instructies
- Vraag een vrijwilliger om het lokaal te verlaten.
- Vraag de anderen om in een kring te gaan staan.
- Beslis wie gaat leiden. Vraag hem/ haar om met een actie te beginnen (op de buik krabben, met een hand zwaaien, het hoofd bewegen, zogezegd een instrument bespelen
) en vraag de anderen om deze actie over te nemen.
- De leider moet regelmatig van actie veranderen en de anderen moeten hem/ haar dan allemaal volgen.
- Vraag de vrijwilliger die het lokaal heeft verlaten om terug te komen en in het midden van de kring te komen staan. Vraag hem/ haar de leider van de actie aan te duiden. Ze krijgen drie minuten de tijd en drie kansen om te raden. Als ze er niet in slagen, moeten ze een boete betalen, bijvoorbeeld iets geks doen.
- Als de persoon het juist raadt, moet de leider het lokaal uit en dan kiest de groep een nieuwe leider. Doe zo verder tot aan het einde van het spel.
Tips voor de begeleider
De tijd is een drukkingsmiddel in deze activiteit, het is belangrijk dat je het gebruikt om de speldynamiek te versnellen door dingen te zeggen zoals Er is al een minuut voorbij en onze vriend lijkt verward, Zullen ze het kunnen raden?, enzoverder.